RDC 2025: Roblox anuncia novas ferramentas de IA, aumento no DevEx e data center no Brasil
A Roblox apresentou na RDC 2025 novos recursos de inteligência artificial, ferramentas para desenvolvedores, melhorias de desempenho e mudanças na monetização. Entre os destaques estão o aumento de 8,5% no valor do DevEx, objetos funcionais gerados por IA, tradução de voz em tempo real, Roblox Moments e a ativação do data center de São Paulo.
A Roblox Developers Conference 2025 (RDC 2025), realizada em setembro de 2025, apresentou uma série de novidades voltadas principalmente para quem cria experiências dentro da plataforma.
As mudanças abrangem diferentes áreas do ecossistema, incluindo inteligência artificial, ferramentas de desenvolvimento, descoberta de experiências, monetização e infraestrutura.
A conferência também reforçou uma das principais ambições da Roblox: fazer com que 10% da receita global de conteúdo de jogos passe pelo ecossistema da plataforma e seja distribuída dentro de sua comunidade de criadores.
Roblox quer ampliar sua participação no mercado de games
Segundo a própria Roblox, a empresa pretende fazer com que 10% da receita global de conteúdo de jogos passe pelo seu ecossistema.
A meta não significa que a Roblox pretende representar 10% de todo o faturamento da indústria de jogos. O objetivo apresentado pela empresa está especificamente relacionado à receita de conteúdo de jogos que circula pelo ecossistema da Roblox.
A companhia já havia apresentado essa visão na RDC 2024 e voltou a destacá-la em 2025. Na ocasião, a Roblox afirmou que sua estratégia envolve ampliar a capacidade de criação, melhorar a descoberta de experiências e aumentar as oportunidades de monetização para desenvolvedores.
Na RDC 2025, a empresa informou que a plataforma tinha ultrapassado 111,8 milhões de usuários ativos diariamente, considerando a média do segundo trimestre de 2025. No período de 12 meses encerrado em 30 de junho de 2025, as experiências da plataforma haviam acumulado mais de 390 bilhões de visitas.
DevEx: criadores passaram a receber 8,5% a mais na conversão de Robux
Uma das mudanças mais diretas anunciadas na RDC 2025 foi a alteração na taxa do Developer Exchange (DevEx).
A partir de 5 de setembro de 2025, a taxa passou de US$ 0,0035 para US$ 0,0038 por Earned Robux para os criadores elegíveis ao programa.
Na prática, isso representa aproximadamente 8,5% a mais na conversão dos Robux elegíveis em dinheiro.
Por exemplo, segundo a própria Roblox:
- 10.000 Earned Robux anteriormente correspondiam a US$ 35;
- com a nova taxa, os mesmos 10.000 Earned Robux passaram a corresponder a US$ 38.
É importante destacar que essa mudança se aplica aos Earned Robux, e o programa possui regras de elegibilidade e conformidade. Robux obtidos antes da mudança continuam sujeitos às condições aplicáveis ao período em que foram ganhos.
A Roblox também informou que os criadores haviam recebido mais de US$ 1 bilhão através do DevEx no período de 12 meses encerrado em junho de 2025.
IA da Roblox pode gerar objetos funcionais
A inteligência artificial foi um dos principais temas da RDC 2025.
Uma das novidades anunciadas foi a possibilidade de gerar determinados objetos funcionais a partir de uma descrição.
Em vez de criar apenas um modelo 3D estático, a tecnologia apresentada pela Roblox permite gerar objetos com elementos de interação e comportamento.
Um dos exemplos apresentados pela empresa foi um veículo.
O criador pode fornecer uma descrição como:
“um carro esportivo futurista vermelho”
e a ferramenta pode gerar um veículo funcional que pode ser dirigido dentro da experiência.
O desenvolvedor continua podendo modificar o objeto e adicionar suas próprias funcionalidades.
A ideia faz parte da estratégia da Roblox de aproximar a criação de conteúdo do conceito de IA generativa 4D, no qual os objetos não são apenas modelos tridimensionais, mas também possuem comportamento e interação.
A Roblox já havia explicado anteriormente que seu objetivo com a chamada IA 4D é combinar aparência, geometria, física, scripts e interação para permitir a criação de objetos mais completos.
Tradução de voz em tempo real chega ao ecossistema
Outra novidade apresentada foi a expansão das ferramentas de comunicação baseadas em inteligência artificial.
A Roblox anunciou APIs de:
- Text-to-Speech (texto para voz);
- Speech-to-Text (voz para texto);
- geração de texto;
- tradução de chat de voz em tempo real.
Com essas ferramentas, desenvolvedores podem criar personagens capazes de responder aos jogadores utilizando voz e texto.
Um exemplo apresentado pela Roblox é o uso de NPCs capazes de fornecer instruções contextualizadas dentro de uma experiência.
A plataforma também anunciou a tradução de chat de voz em tempo real, inicialmente com suporte para inglês, espanhol, francês e alemão. A ferramenta foi desenvolvida para permitir que jogadores que falam idiomas diferentes consigam se comunicar com tradução para o idioma do ouvinte.
Isso pode abrir possibilidades para experiências multiplayer com comunidades de diferentes países, embora a disponibilidade e as condições de uso das ferramentas possam variar conforme a implementação da Roblox.
Roblox Studio ganha integração com MCP
Outra mudança voltada aos desenvolvedores envolve o Model Context Protocol (MCP).
A Roblox anunciou uma atualização do Assistant dentro do Roblox Studio que permite sua integração com aplicações e modelos de linguagem compatíveis com MCP.
Na prática, isso permite que o Assistant coordene tarefas entre o Roblox Studio e outras ferramentas.
A Roblox citou como exemplos o Figma e o Blockade Labs.
Um desenvolvedor poderia, por exemplo, criar uma interface no Figma ou um skybox no Blockade Labs e utilizar o Assistant para importar esse conteúdo para seu projeto no Studio.
A proposta é reduzir o trabalho manual e permitir fluxos de criação com várias etapas e ferramentas diferentes.
Melhorias para jogos competitivos
A Roblox também apresentou tecnologias destinadas a aumentar a capacidade da plataforma de suportar experiências mais complexas.
Entre os gêneros citados estão:
- battle royale;
- jogos de esporte;
- corrida;
- experiências competitivas em geral.
Server Authority
Uma das tecnologias destacadas é o Server Authority, que transfere uma parte maior da autoridade sobre o estado do jogo para o servidor.
A proposta é tornar as experiências mais resistentes a determinados tipos de trapaça e melhorar a consistência das interações dentro do jogo.
A Roblox informou que continuava trabalhando na tecnologia e que pretendia ampliar seu acesso para desenvolvedores.
SLIM
Outro recurso anunciado é o Scalable Lightweight Interactive Models (SLIM).
A tecnologia foi desenvolvida para reduzir o uso de recursos computacionais ao lidar com modelos complexos e objetos que estão distantes do jogador.
Segundo a Roblox, o sistema pode agrupar e otimizar modelos para reduzir a quantidade de recursos necessários durante a execução das experiências, mantendo uma representação adequada dos objetos no mundo virtual.
Avatares com movimentos mais naturais
A Roblox também anunciou melhorias no sistema de animação dos avatares.
A proposta inclui movimentos mais naturais para ações como:
- correr;
- escalar;
- nadar;
- saltar e superar obstáculos.
Essas mudanças podem beneficiar especialmente experiências de esporte, corrida e obby, nas quais o movimento do personagem tem papel importante na jogabilidade.
Roblox Moments muda a forma de descobrir experiências
A descoberta de novos jogos também recebeu atenção na RDC 2025.
A Roblox lançou a versão beta do Roblox Moments, uma experiência baseada em vídeos curtos de gameplay.
Com o recurso, jogadores podem capturar, editar e compartilhar momentos de suas partidas.
Outros usuários podem assistir aos vídeos e, a partir deles, acessar diretamente a experiência relacionada.
A Roblox também anunciou que pretende disponibilizar APIs do Moments para que desenvolvedores possam utilizar recursos semelhantes em seus próprios projetos.
A ferramenta representa uma tentativa de aproximar a descoberta de experiências dentro do próprio Roblox de formatos de vídeo curto que já fazem parte do comportamento dos usuários na internet.
Roblox também amplia ferramentas de publicidade para criadores
A publicidade dentro do ecossistema Roblox também recebeu novas ferramentas.
Segundo a empresa, o Ads Manager recebeu mais de 40 melhorias durante 2025.
Até 5 de agosto de 2025, mais de 45 mil experiências haviam utilizado o Ads Manager durante o ano, número que representava crescimento de 70% em relação ao ano anterior, segundo dados divulgados pela Roblox.
A empresa também anunciou melhorias futuras nos relatórios de desempenho e ferramentas destinadas a ajudar desenvolvedores a entender de onde vêm os usuários e como diferentes estratégias de aquisição afetam suas experiências.
Além disso, a Roblox vem expandindo formatos de monetização dentro das experiências, incluindo anúncios em vídeo com recompensa.
Data center de São Paulo já está ativo
Para os jogadores brasileiros, uma das novidades mais relevantes foi a ativação do data center da Roblox em São Paulo.
A empresa confirmou durante a RDC 2025 que a infraestrutura já estava totalmente ativa e atendendo tráfego.
Segundo a Roblox, o objetivo é melhorar o desempenho e reduzir a latência para milhões de usuários no Brasil e na região.
Na prática, a localização da infraestrutura mais próxima dos jogadores pode ajudar a reduzir a distância que os dados precisam percorrer entre os usuários e os servidores.
Isso não significa que todos os jogadores terão exatamente a mesma latência, já que o desempenho também depende da conexão utilizada, da rota da operadora, do dispositivo e da localização do usuário.
O que todas essas mudanças significam para quem joga Roblox?
As novidades apresentadas na RDC 2025 mostram que a Roblox está trabalhando em várias partes diferentes da plataforma ao mesmo tempo.
Para os jogadores, as mudanças podem significar:
- experiências mais complexas;
- novas possibilidades de interação;
- comunicação entre jogadores de idiomas diferentes;
- melhorias de desempenho;
- novas formas de descobrir jogos;
- experiências com personagens e objetos mais interativos.
Para desenvolvedores, o impacto potencial é ainda maior.
Ferramentas de inteligência artificial, novas opções de monetização, integração com outros programas e melhorias no motor podem reduzir parte do trabalho necessário para desenvolver experiências e permitir que equipes menores criem projetos mais ambiciosos.
Perguntas frequentes
O que é a RDC da Roblox?
A RDC, ou Roblox Developers Conference, é um evento realizado pela Roblox para apresentar novidades relacionadas à plataforma, ferramentas para desenvolvedores, tecnologia, monetização e outros recursos do ecossistema.
O que mudou no DevEx em 2025?
A Roblox aumentou a taxa de conversão do Developer Exchange de US$ 0,0035 para US$ 0,0038 por Earned Robux, o que representa aproximadamente 8,5% a mais para criadores elegíveis na conversão dos Robux obtidos dentro das regras do programa.
O que é a IA 4D da Roblox?
É uma linha de desenvolvimento de inteligência artificial da Roblox voltada à criação de objetos que, além de possuírem aparência tridimensional, também podem incorporar elementos de interação, física e comportamento.
O Roblox Moments já foi lançado?
O Roblox Moments foi apresentado como uma experiência em fase beta na RDC 2025. O recurso permite capturar, editar e compartilhar vídeos curtos de gameplay para ajudar usuários a descobrir novas experiências.
A Roblox possui um data center no Brasil?
Sim. A Roblox informou em setembro de 2025 que seu data center de São Paulo estava totalmente ativo e atendendo tráfego, com o objetivo de melhorar desempenho e reduzir latência para usuários no Brasil e na região.
Conclusão
A RDC 2025 mostrou que os próximos passos da Roblox vão muito além de simplesmente lançar novas experiências.
A empresa está investindo simultaneamente em inteligência artificial, infraestrutura, ferramentas para desenvolvedores, descoberta de conteúdo e monetização.
Entre os anúncios mais relevantes estão o aumento de 8,5% na taxa do DevEx, a geração de objetos funcionais com IA, a tradução de voz em tempo real, a integração do MCP ao Roblox Studio, o Roblox Moments e a ativação do data center de São Paulo.
Para quem joga, essas mudanças podem aparecer principalmente na forma de novas experiências e recursos. Para quem desenvolve, elas representam novas ferramentas para criar, divulgar e monetizar projetos dentro do ecossistema Roblox.
A grande questão agora é acompanhar quanto dessas tecnologias será incorporado às experiências do dia a dia e como os desenvolvedores vão utilizá-las para criar novos tipos de jogos.





