Roblox amplia Conselho de Adolescentes e inclui Brasil e outros países da América do Sul

Roblox amplia Conselho de Adolescentes e inclui Brasil e outros países da América do Sul

A Roblox ampliou seu Conselho de Adolescentes para incluir jovens do Brasil e de outros países da América do Sul. A iniciativa busca reunir adolescentes para contribuir com discussões sobre segurança online, bem-estar digital, civilidade e desenvolvimento de recursos da plataforma.

A expansão foi anunciada pela Roblox em julho de 2026 e passou a incluir adolescentes da Argentina, Brasil, Chile, Colômbia e Peru, além dos Estados Unidos, Canadá e México.

O programa atual corresponde ao Conselho de Adolescentes para Civilidade e Bem-Estar Digital, com duração prevista de outubro de 2026 a junho de 2027.

Brasil passa a fazer parte do programa

A participação de jovens brasileiros representa uma expansão geográfica importante para o programa.

Segundo a Roblox, a comunidade da plataforma está espalhada por diferentes regiões do mundo, e aproximadamente 80% de seus jogadores estão fora dos Estados Unidos. A empresa afirma que ouvir jovens de diferentes países pode ajudar a compreender necessidades culturais específicas e contribuir para o desenvolvimento de iniciativas de segurança e bem-estar digital.

Na edição anunciada em julho de 2026, puderam se candidatar adolescentes de 13 a 17 anos residentes em Argentina, Brasil, Canadá, Chile, Colômbia, México, Peru e Estados Unidos.

As inscrições ficaram abertas até 18 de agosto de 2026, à meia-noite no horário do Pacífico (PDT). Portanto, o período de candidatura já foi encerrado.

O que é o Conselho de Adolescentes da Roblox?

O Teen Council, chamado pela Roblox em português de Conselho Adolescente, foi criado para permitir que jovens contribuam diretamente com discussões relacionadas à plataforma.

Os participantes podem compartilhar suas perspectivas com equipes internas da Roblox e contribuir para temas relacionados a recursos, ferramentas de segurança, normas da comunidade e materiais educacionais.

A própria Roblox afirma que o programa foi criado para ajudar a orientar suas ferramentas, experiências e materiais voltados à comunidade.

De acordo com a página oficial de recursos para jovens da empresa, integrantes dos conselhos já contribuíram para mais de 12 produtos, além das Normas da Comunidade, guia para jovens sobre essas normas, materiais educacionais, anúncios de utilidade pública e conteúdos relacionados ao bem-estar digital.

Como começou o Conselho Adolescente

A primeira edição do programa foi anunciada em 2024 e começou em março de 2025.

Na primeira turma, participaram 14 adolescentes de 14 a 17 anos dos Estados Unidos. Os integrantes participaram de quatro workshops de ideação e forneceram opiniões sobre temas como controles parentais, recursos de avatar, padrões da comunidade e ferramentas de segurança.

A Roblox também informou que os participantes receberam treinamento relacionado à cidadania digital e à defesa da saúde mental. A turma produziu conteúdos de conscientização, incluindo dicas de bem-estar digital compartilhadas nos canais da empresa.

Expansão para Canadá e México

Em setembro de 2025, a Roblox anunciou a segunda edição do Conselho Adolescente.

Naquele momento, o programa foi ampliado pela primeira vez para incluir jovens do Canadá e do México, além dos Estados Unidos. A edição teve duração prevista entre outubro de 2025 e junho de 2026 e aceitava candidatos de 14 a 17 anos.

Essa informação é importante porque a expansão para o Brasil não aconteceu nessa edição. O Brasil passou a fazer parte do programa somente na expansão anunciada pela Roblox em julho de 2026.

O que mudou na edição de 2026?

Além da inclusão de países da América do Sul, a faixa etária também mudou.

Para a edição de 2026–2027, a Roblox informou que adolescentes de 13 a 17 anos poderiam se candidatar.

A empresa também informou que a edição anterior reuniu 20 participantes de 14 a 17 anos da América do Norte. Esses jovens contribuíram com opiniões sobre recursos como contas Roblox Kids e Roblox Select, além de novas ferramentas de comunicação.

Segundo a Roblox, os integrantes do conselho trabalham com profissionais de diferentes áreas, incluindo equipes relacionadas a segurança, marketing e engenharia.

Por que a participação de jovens é relevante?

O objetivo do programa não é simplesmente reunir jogadores para testar novidades. A proposta apresentada pela Roblox é utilizar a perspectiva dos próprios adolescentes para discutir questões relacionadas à experiência dos jovens na plataforma.

Isso inclui temas como:

  • segurança online;
  • bem-estar digital;
  • civilidade e comportamento na comunidade;
  • ferramentas de comunicação;
  • normas da comunidade;
  • recursos voltados para adolescentes;
  • materiais educativos;
  • experiências e ferramentas da plataforma.

A Roblox afirma que a participação de jovens de diferentes regiões também pode ajudar a empresa a considerar diferenças culturais ao desenvolver produtos e iniciativas de segurança.

Inscrições para brasileiros já foram encerradas

Embora a expansão para o Brasil tenha sido anunciada em 2026, as inscrições para essa edição não estão mais abertas.

O prazo informado pela Roblox terminou em 18 de agosto de 2026. O conselho selecionado para essa edição terá atividades previstas entre outubro de 2026 e junho de 2027.

Por isso, informações dizendo que as inscrições ainda estão abertas ou que terminam em 29 de setembro se referem à edição anterior do programa, anunciada em setembro de 2025.

Quem tiver interesse em futuras oportunidades deve acompanhar os canais oficiais da Roblox, especialmente a página de recursos para jovens e os anúncios relacionados ao Teen Council.

O programa pode influenciar produtos da Roblox?

Segundo a própria Roblox, sim. A empresa afirma que os integrantes dos conselhos anteriores já contribuíram para mais de 12 produtos, além de outros materiais e iniciativas de segurança e educação.

Isso não significa que os participantes tenham poder de decisão sobre os produtos da empresa. A proposta é oferecer perspectivas e sugestões para as equipes internas da Roblox durante o desenvolvimento de recursos e iniciativas.

A diferença é importante: o Conselho Adolescente funciona como um espaço de participação e consulta de jovens, enquanto as decisões finais sobre produtos e políticas continuam sendo responsabilidade da empresa.

Roblox amplia participação de adolescentes em diferentes regiões

A inclusão do Brasil, Argentina, Chile, Colômbia e Peru amplia significativamente a presença regional do Conselho Adolescente.

A iniciativa acompanha o crescimento internacional da Roblox e a tentativa da empresa de incorporar perspectivas de diferentes comunidades em seus projetos de segurança, bem-estar digital e experiência do usuário.

Para os jogadores brasileiros, a principal novidade é que o país passou a fazer parte oficialmente da área de atuação do programa a partir da edição 2026–2027.

Perguntas frequentes

Brasileiros podem participar do Conselho Adolescente da Roblox?

Sim. O Brasil foi incluído na edição 2026–2027 do programa. A faixa etária informada pela Roblox para essa edição foi de 13 a 17 anos.

As inscrições ainda estão abertas?

Não. Para a edição 2026–2027, o prazo terminou em 18 de agosto de 2026.

Quando acontece a próxima edição?

A edição anunciada para 2026–2027 está prevista para acontecer entre outubro de 2026 e junho de 2027. A Roblox não informou, na fonte consultada, uma data para futuras inscrições além desse ciclo.

O que os integrantes do Conselho fazem?

Eles compartilham perspectivas com equipes da Roblox e participam de discussões relacionadas a recursos da plataforma, segurança, normas da comunidade, bem-estar digital e materiais educativos.

O Conselho Adolescente é exclusivo para brasileiros?

Não. Na edição 2026–2027, participam ou podem participar jovens de Argentina, Brasil, Canadá, Chile, Colômbia, México, Peru e Estados Unidos.

Conclusão

O Conselho Adolescente da Roblox passou por uma nova expansão em 2026 e, pela primeira vez, passou a incluir países da América do Sul, entre eles o Brasil.

A iniciativa permite que adolescentes contribuam com suas perspectivas sobre segurança, civilidade, bem-estar digital e experiência dentro da plataforma. As inscrições da edição 2026–2027 já foram encerradas, mas o programa continua sendo uma iniciativa oficial da Roblox voltada à participação de jovens no desenvolvimento de suas ferramentas e materiais.

Fontes consultadas: Roblox Newsroom e página oficial de Segurança e Bem-Estar para Jovens da Roblox.

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Carolina Lima

Criadora de conteúdo apaixonada por criatividade, cultura digital e novas experiências online. Produzindo conteúdo leve, divertido e conectado com as tendências da internet.

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