Roblox: como funciona o Preço Regional e o novo sistema Managed Pricing

A Roblox vem ampliando suas ferramentas de monetização para ajudar criadores a adaptar os preços de itens às diferentes regiões do mundo. Entre essas ferramentas está o Regional Pricing, sistema que permite que determinados produtos tenham preços diferentes de acordo com o mercado em que o jogador está.

Lançado inicialmente em 2025, o recurso passou por novas expansões e, em 2026, foi integrado ao Managed Pricing, sistema que reúne o Preço Regional e a Otimização de Preço em uma estrutura única.

A proposta é permitir que criadores encontrem preços mais adequados para diferentes públicos sem precisar definir manualmente um valor específico para cada país.

O que é o Regional Pricing da Roblox?

O Regional Pricing, ou Preço Regional, é um sistema que adapta automaticamente o preço de determinados itens de acordo com a região do jogador.

Em vez de todos os usuários pagarem necessariamente o mesmo número de Robux por um produto, a Roblox pode definir valores diferentes considerando fatores relacionados ao mercado local.

Entre os sinais utilizados estão o poder de compra da região, taxas de câmbio e comportamento de consumo dentro da plataforma.

O criador continua definindo um preço-base para o item. A partir desse valor, a Roblox determina os preços regionais aplicáveis aos usuários.

Isso significa que o desenvolvedor não precisa criar manualmente uma tabela com um preço diferente para cada país.

Um exemplo: 1.000 Robux nos Estados Unidos

A própria Roblox utiliza um exemplo para explicar o funcionamento do sistema.

Imagine que um criador estabeleça um preço-base de 1.000 Robux para determinado produto.

Com o Regional Pricing, usuários de diferentes regiões podem visualizar valores diferentes. Em um exemplo divulgado pela Roblox, um produto de 1.000 Robux poderia aparecer por 700 Robux no Brasil e 500 Robux na Índia.

Os valores são determinados automaticamente pela Roblox e podem ser atualizados conforme as condições econômicas e o comportamento dos usuários mudam.

Portanto, o exemplo não deve ser interpretado como uma tabela fixa de preços para todos os produtos.

O Regional Pricing pode aumentar os ganhos?

A Roblox afirma que os testes e análises realizados com experiências que utilizam preços regionais apresentaram resultados positivos em diferentes métricas.

Nos testes iniciais divulgados em 2025, a empresa informou que a porcentagem de usuários que gastavam dentro das experiências aumentou aproximadamente 26% no Brasil, 17% no México e 52% nas Filipinas.

Esses números representam os resultados observados nos testes realizados pela Roblox e não significam que todo criador terá o mesmo resultado.

O impacto pode variar de acordo com a distribuição geográfica dos jogadores, preços utilizados, público da experiência e comportamento de compra.

Resultados mais recentes para os criadores

Em março de 2026, a Roblox divulgou uma análise mais ampla sobre o desempenho do Regional Pricing para passes.

Segundo a empresa, experiências que adotaram o sistema registraram, em média:

  • 4% a 10% de aumento no gasto total em Robux;
  • 1% a 6% de aumento no número de jogadores e no tempo de jogo;
  • 43% a 52% de aumento nas compras de passes nas regiões que receberam descontos.

A análise considerou as 2.500 maiores experiências entre janeiro e dezembro de 2025 e excluiu as primeiras 14 semanas de dados de experiências recém-criadas para tentar observar tendências mais estabilizadas.

Esses números são médias divulgadas pela própria Roblox, portanto não representam uma garantia de aumento de receita para cada experiência.

Regional Pricing não significa que o criador escolhe cada preço

Um ponto importante é que o sistema não funciona como uma tabela de preços totalmente manual.

O criador define o preço-base do produto e decide se deseja utilizar o sistema quando essa opção estiver disponível.

Depois, a Roblox calcula os preços regionais usando diferentes sinais relacionados ao mercado e ao comportamento dos usuários.

A empresa também utiliza mecanismos para tentar impedir que jogadores alterem artificialmente sua localização para obter preços mais baixos. Quando a Roblox não consegue determinar a localização de um usuário com confiança suficiente, ele pode receber o preço-base.

Usuários identificados utilizando VPN também podem receber o preço padrão.

O Regional Pricing chegou a diferentes tipos de produtos

Quando foi lançado, o sistema começou com itens vendidos dentro das experiências.

Posteriormente, a Roblox ampliou a ferramenta para outras categorias.

Passes

O Regional Pricing para passes foi lançado em 2025 e passou a ser ativado automaticamente para todos os passes a partir de 30 de março de 2026, embora os criadores mantenham controle para desativá-lo individualmente.

Isso significa que o criador pode continuar escolhendo quais passes deseja retirar do sistema.

Itens de avatar

O Regional Pricing para itens de avatar começou a ser disponibilizado em junho de 2025.

Nesse caso, a Roblox também passou a determinar preços específicos para diferentes regiões, levando em consideração fatores econômicos e o comportamento de compra no Marketplace.

Developer Products

Em outubro de 2025, a Roblox disponibilizou Regional Pricing para Developer Products.

Esses produtos incluem itens ou benefícios que podem ser comprados dentro de uma experiência, como moedas virtuais, habilidades e outros recursos.

Diferentemente dos passes, os Developer Products continuaram dependendo da ativação pelo criador.

O que é o Price Optimization?

O Regional Pricing não é a única ferramenta de precificação da Roblox.

A plataforma também possui o Price Optimization, sistema que utiliza testes e dados de comportamento para ajudar criadores elegíveis a identificar preços mais adequados para seus produtos.

A ideia é encontrar um equilíbrio entre preço, conversão e receita.

Em vez de simplesmente presumir que um preço mais alto sempre gera mais dinheiro, o sistema permite testar diferentes valores e observar como os usuários respondem.

A Roblox informou que, desde o lançamento, criadores elegíveis que utilizaram a ferramenta tiveram um aumento médio de 4% nos ganhos.

Um dos exemplos divulgados pela empresa é o Slap Battles, que registrou aumento superior a 15% nos ganhos ao oferecer preços mais competitivos para determinados produtos.

Regional Pricing e Price Optimization agora fazem parte do Managed Pricing

Em 2026, a Roblox apresentou o Managed Pricing, uma estrutura que reúne o Regional Pricing e o Price Optimization.

A proposta é simplificar o gerenciamento dos preços.

Com o sistema, o criador pode configurar suas opções de precificação e permitir que a plataforma faça ajustes considerando produtos e regiões ao longo do tempo.

A Roblox descreve o Managed Pricing como uma forma de reduzir o trabalho manual necessário para administrar preços em diferentes mercados.

Novos jogos e novos itens passaram a ser incluídos automaticamente no sistema, com controles para que o criador possa optar por não participar em determinados itens.

O que muda para quem cria jogos no Roblox?

Para desenvolvedores, a principal mudança é a possibilidade de trabalhar com uma estratégia de preços mais adaptada à distribuição internacional dos jogadores.

Uma experiência com grande quantidade de usuários no Brasil, Índia, México ou Filipinas, por exemplo, não precisa necessariamente utilizar o mesmo preço para todos os mercados.

Ao mesmo tempo, o criador precisa acompanhar seus próprios dados.

Uma redução de preço pode aumentar a quantidade de compradores, mas isso não significa automaticamente que a receita total aumentará. O resultado depende da relação entre preço, quantidade de compras e comportamento do público.

Por isso, as ferramentas de análise disponíveis no Creator Hub continuam sendo importantes para avaliar o desempenho.

O sistema garante mais dinheiro?

Não.

Esse é um dos principais pontos que precisam ser esclarecidos.

O objetivo do Regional Pricing e do Managed Pricing é otimizar a relação entre preços, conversão, engajamento e receita, mas os resultados variam entre experiências.

A própria Roblox apresenta os números divulgados como médias ou resultados de análises de determinados grupos de experiências.

Portanto, não é correto afirmar que ativar o Regional Pricing automaticamente fará qualquer jogo ganhar mais dinheiro.

Perguntas frequentes

O que é Regional Pricing no Roblox?

É um sistema que permite à Roblox definir preços diferentes para determinados produtos conforme a região do usuário.

O criador escolhe o preço de cada país?

Não. O criador define o preço-base e a Roblox calcula os preços regionais de acordo com diferentes sinais econômicos e de comportamento.

O preço pode mudar depois?

Sim. A Roblox informa que os preços regionais podem ser atualizados periodicamente conforme as condições econômicas e o comportamento do mercado mudam.

O Regional Pricing funciona no Brasil?

Sim. O Brasil está entre os mercados contemplados pelo sistema.

Regional Pricing garante aumento de receita?

Não. A Roblox divulgou resultados positivos em suas análises, mas o desempenho varia de acordo com a experiência e seu público.

O que é Managed Pricing?

É o sistema que reúne Regional Pricing e Price Optimization para simplificar o gerenciamento e a otimização dos preços dos itens.

Price Optimization e Regional Pricing são a mesma coisa?

Não. O Regional Pricing adapta preços entre regiões, enquanto o Price Optimization utiliza testes e dados de comportamento para ajudar a encontrar preços mais adequados para determinados produtos.

Conclusão

O sistema de preços da Roblox passou por uma evolução significativa desde o lançamento do Regional Pricing em 2025.

A ferramenta começou permitindo que criadores adaptassem preços às condições de diferentes mercados e posteriormente foi ampliada para passes, itens de avatar e Developer Products.

Em 2026, a Roblox avançou mais uma etapa com o Managed Pricing, que reúne Regional Pricing e Price Optimization em um sistema integrado.

Para os criadores, a principal oportunidade está em utilizar essas ferramentas junto aos dados da própria experiência para entender como diferentes preços afetam compras, jogadores, tempo de jogo e receita.

Os resultados divulgados pela Roblox mostram que a estratégia pode produzir efeitos positivos em determinados mercados, mas não existe um resultado único para todos os jogos. A melhor estratégia depende do público e das características de cada experiência.

Fontes consultadas: Roblox Newsroom, Roblox Creator Hub e Roblox Developer Forum.

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Carolina Lima

Criadora de conteúdo apaixonada por criatividade, cultura digital e novas experiências online. Produzindo conteúdo leve, divertido e conectado com as tendências da internet.

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